Ein Finger, elf Flugmaschinen.
Professor Skybeard hat einen langen weißen Bart, eine Werkstatt voller Ideen und elf Flugmaschinen, die nur auf ihren Testpiloten warten: dich.
- Kostenlos spielbar
- iPhone, iPad & iPhone Duo
- ab iOS 17
- 12 Sprachen

Ein Finger. Jede Maschine anders.
Halten, tippen, spannen, zielen: Der Zeppelin steigt gemächlich, solange du hältst, der Ornithopter schlägt bei jedem Tipp mit den Flügeln, und der Ballon heizt mit Verzögerung. Kaum beherrschst du eine Maschine, musst du dich in die nächste neu einfühlen.
Jede Maschine gibt es in drei Stufen – Mk I bis Mk III. Darunter steht, was Professor Skybeard in sein Tagebuch geschrieben hat.
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Zeppelin
HaltenHalten: steigen
Loslassen: sinken. Reagiert gemächlich.
Halten heißt steigen, Loslassen heißt sinken – ganz einfach, sagt mein Notizbuch. Mein Bart sagt was anderes.
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Raumschiff
HaltenHalten: Schub nach oben
Nicht zu lange – das Triebwerk überhitzt.
Es hat nur einen Knopf. Leider ist der Knopf auch der Auslöser für die Überhitzung. Details, Details.
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Sportflieger
HaltenHalten: Nase hoch
Steigen kostet Tempo. Zu langsam = Absturz.
Wer zu lange die Nase hebt, verliert die Puste. Wie bei mir auf der Kellertreppe.
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Pfeilgleiter
HaltenHalten: schräg hoch
Loslassen: schräg runter. Sofort, ohne Schwung.
Der Pfeilgleiter kennt keine Zögerlichkeit. Halten, Loslassen, fertig. Kein Sanftmut, keine Gnade.
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Segelflieger
HaltenHalten: Sturzflug
Loslassen: hochziehen. Nur der Schwung trägt.
Halten heißt hier SINKEN. Wer hätte das gedacht.
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Magnetkapsel
ZielenFinger über der Kapsel zieht hoch
Darunter zieht runter – je weiter weg, desto stärker.
Der Finger zieht, der Finger stößt. Keine Knöpfe. Elegant, wie ich finde.
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Ornithopter
TippenTippen: Flügelschlag
Dazwischen fällt er – im Takt bleiben.
Er schlägt mit den Flügeln, bis ihm die Puste ausgeht. Genau wie ich beim Treppensteigen, nur mit mehr Federn.
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Sprungfeder
SpannenHalten: Feder spannen
Loslassen: Sprung. Länger gespannt = höher.
Man fällt dabei zwar auch tiefer, aber das steht klein gedruckt.
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UFO
TippenTippen: Schwerkraft umdrehen
Das UFO fällt dann nach oben – oder wieder nach unten.
Fragt mich nicht, wie. Fragt den Bart – der hat es zuerst gemerkt.
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Stern
ZielenOben tippen: hoch. Unten tippen: runter.
Er gleitet weiter – ein Gegentipp bremst.
Erst dachte ich, das Ding sei kaputt. Es ist nur schüchtern.
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Ballon
TippenTippen: Brenner zünden
Wirkt verzögert – früh heizen, früh aufhören!
Wie eine Teekanne mit Verspätung.
Fünf Welten, 50 Level.
Zehn Level je Welt – von sanften Hügeln bis ins Gewitter. Jede Welt hat ihre eigenen Tücken.
Hügelland
Hier lernst du fliegen: grüne Hügel, alte Aquädukte und die ersten engen Tunnel.
Küste
Sturmböen, Klippen und Höhlen.
Wüste
Hitzefelder und Sandstürme.
Nachthimmel
Leuchtfeuer und Sternschnuppen.
Gewitter
Blitze, Rückenwind und Stromschläge, die oben und unten vertauschen.

Drei Durchgänge pro Level.
Erst erkunden, dann bewähren, dann ohne Netz.

Erkunden
Mit Checkpoints. Du lernst die Strecke kennen.

Bewährung
Fünf Sterne wollen geholt werden.

Meisterflug
Ohne Netz, ohne Checkpoint.

Geheimstern
Hinter dem dritten Stern wartet in jedem Level ein Geheimstern – nur für die Mutigen.
Staffeln
In Staffel-Leveln wechselt die Maschine mitten im Flug.
Grande Finale
Alle elf Maschinen nacheinander: 99 Tore quer durch alle Welten.
So sieht’s aus.
Screenshots vom iPhone

Start 
Hügelland 
Küste 
Wüste 
Nachthimmel 
Gewitter 
Weltkarte 
Werkstatt
Quer auf iPad und iPhone Duo.
Auf großen Bildschirmen wird Skybeard zum Erfinder-Buch.
- Links das Notizbuch des Professors, rechts das Level.
- Notizbuch zuklappen und über die ganze Breite fliegen.
- Ganz aufgeklappt zeigt das iPhone Duo das Erfinder-Buch wie das iPad.


Halb aufgeklappt: die Konsole.
Klappst du das iPhone Duo halb auf, wird Skybeard zum Handheld: oben das Spiel, unten das Steuerpult. Dein Finger liegt nur noch auf dem Pult – und verdeckt nie mehr die Maschine.
- Das Pult zeigt für jede Maschine ihre Geste: Halten, Tippen oder Spannen.
- Bei Stern und Magnetkapsel wird es zur Höhenleiste: Sie ist die Höhe der Welt, dein Finger darauf ist der Finger im Spiel.
- Auch Weltkarte und Logbuch verteilen sich auf beide Bildschirme.


Die Werkstatt.
Mit den Zahnrädern aus jedem Flug baust du neue Maschinen, lackierst sie in Chrom und Gold und verpasst dem Professor Bart, Hut und Flugspur nach deinem Geschmack.

Testgelände
Flugschule für jede Maschine – je drei Lektionen, in Ruhe geübt.
Endlos-Modus
Für jede Welt, mit eigenem Rekord.
Bonus-Fest
Für jede Welt, in der du alle 30 Sterne geholt hast.
Tagebuch
23 Einträge des Professors – voller Bart, Mut und kleiner Katastrophen.
Game Center
6 Bestenlisten und 15 Erfolge – mit eigenen Medaillen.
Schwer, aber fair.
Jedes Level hat ein Computer-Pilot mit Sicherheitsabstand durchflogen. Es ist also immer schaffbar – du musst es nur können.
Nach einem Absturz geht es sofort weiter, ohne Wartezeit. Und kommst du gar nicht weiter, kannst du ein Level nach mehreren Versuchen überspringen.
- Keine Anmeldung, kein Konto.
- Dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät.
- Anonyme Spielstatistik nur mit deiner Zustimmung – ohne jede Kennung.
Alles Weitere in der Datenschutzerklärung der App.
Ehrlich bezahlt.
Das ganze Spiel ist kostenlos.
Alle 11 Maschinen, fünf Welten, 50 Level, die Werkstatt und das Grande Finale – ohne einen einzigen Kauf.
Werbung erscheint nur zwischen den Leveln oder freiwillig gegen eine Belohnung – nie während eines Flugs.
Optional: Käufe im SpielFür alle, die mögen – zum Beispiel ohne Werbung spielen oder schneller bauen. Nötig ist keiner davon.
| WerbefreiKeine Zwischenwerbung, Belohnungen ohne Video, alle Karten | 5,99 € |
|---|---|
| Starter-Paket2000 Zahnräder + exklusive Zahnrad-Spur, einmalig | 1,99 € |
| Zahnradkiste1000 Zahnräder, höchstens 5× | 1,99 € |
| Gold-PaketGold-Rang für alle Geräte von Karte 1 | 4,99 € |
Einmalkäufe, Preise im deutschen App Store.
Hilfe & Kontakt
Etwas klappt nicht? Schreib uns – am besten mit Gerät und iOS-Version.
kontakt@realmaker.deHäufige Fragen
Ich komme an einem Level nicht weiter.
Jedes Level ist nachweislich schaffbar. Nach mehreren Versuchen kannst du es überspringen – mit einem kurzen Video oder einem Joker aus der Werkstatt. Im Testgelände übst du jedes Fluggerät in Ruhe.
Wie bekomme ich meine Käufe zurück?
In der Werkstatt auf die goldene Tasche tippen und „Käufe wiederherstellen“ wählen (gleiche Apple-ID wie beim Kauf).
Wie ändere ich meine Werbe-Einwilligung?
Im Spiel das Pausenmenü öffnen → „Datenschutz-Einstellungen“. Das Tracking steuerst du in den iOS-Einstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“.
Sammelt Skybeard Daten über mich?
Nein. Nur wenn du beim ersten Start zustimmst, zählt eine anonyme Spielstatistik Summen – etwa wie oft ein Level geschafft wurde – ohne jede Kennung. Sie hilft uns, zu schwere Stellen zu finden; ändern kannst du das im Pausenmenü unter „Anonyme Spielstatistik“. Details in der Datenschutzerklärung.
Wird mein Spielstand gesichert?
Der Spielstand liegt auf deinem Gerät. Beim Löschen der App geht er verloren; Käufe lassen sich wiederherstellen.
Bereit zum Abheben?
Skybeard erscheint bald im App Store – kostenlos, für iPhone und iPad.
Bald im App StoreFür iPhone und iPad















